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Projects/Project(2) - LostArkAbilityStone6

[Android Studio] - 어플만들기_안드로이드스튜디오_2 자 이제 우리는 형상관리와 , 프로그램설치를 모두 끝냈다 이제는 개발만 하면 될거다! 우리는 처음에 설계대로 짜놓았던 화면대로 디자인을 구현할것이다. 디자인은 어디서 구현하느냐! 왼쪽 경로에 res>layout 폴더로 들어가면 activity_main.xml 파일이 있다. 그걸 더블클릭하면 위의 화면이 나오는데 빨간박스의 Palette부분에있는 컴포넌트들로 디자인을 꾸며주면 된다. 내가 정한 첫 메인화면은 요것이니 해당 이미지파일을 res>drawable로 Ctrl+C -> Ctrl+V 해서 넣어주자. 이렇게 파일을 옮겨준 이후에 Palatte에 ImageView를 드래그 앤 드랍을 하면 다음과 같은 창이 뜨는데 그곳에 우리가 저장해놓은 파일도 포함되어있다. 해당 파일을 선택해주고 알맞게 자리를 조정해주.. 2022. 4. 29.
[Android Studio] - 어플만들기_안드로이드스튜디오_1 자 이제 깃허브에 연결 까지 했으니 이제 안드로이드 앱을 만들기위한 발판을 마련해보자 아래페이지에서 다운로드 받을 수 있다. https://developer.android.com/studio?gclid=CjwKCAjw9qiTBhBbEiwAp-GE0RzIBs2KXupR9Iv-iVGdQ3-yBPLMXjP1hKVfkoB3F5Ju9O8KcBKgDhoCxMQQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds Download Android Studio and SDK tools | Android Developers The official IDE for Android app developers. developer.android.com 페이지에 들어가서 초록 버튼을 클릭하면 설치파일이 다운로드된다. 이전 버전이 필요하면 그 밑에 D.. 2022. 4. 29.
[Android Studio] - 어플만들기_Github_2 이전 글에서는 깃허브에서 레포지터리를 만드는 과정까지 완료했다! 지금은 소스트리를 연결해서 형상관리를 소스트리를 이용하여 앞으로 소스 관리를 하려고한다~ 우선은 레포지터리를 처음 생성하고 나서 보이는 화면은 다음과 같을텐데 설명들을 읽어보면 새 파일들을 만들거나 파일을 업로드하거나,, - 보통은 README , LICENSE , .gitignore 파일들을 미리 생성해두곤한다. 라는 설명이다. 빨간박스의 README를 클릭하여 간단한 txt파일 하나는 올려보자. 처음 Repository 를 생성할때 설명에 썼던 내용이 readme.md 파일에 적혀있는걸 볼 수 있다. 아무 문구나 적어서 밑에 Commit을 눌러보자! 적었던 내용들이 저장이 되면서 파일이 생성되는걸 볼 수 있다. 이제 깃허브에서 작동하는 .. 2022. 4. 29.
[Android Studio] - 어플만들기_Github_1 설계 문서까지도 작성을 완료했으니 이제 형상관리를 위한 셋팅을 준비해보자 Git과 GUI툴인 SourceTree를 설치하는 방법은 아래 링크에! https://theveloper.tistory.com/30 [Git] 형상관리 시스템 구축하기 - (1) Git설치 이 글을 쓴 시점은 Git Version 2.36.0 입니다. 버전확인하세요 :) 글쓴이보다 훨씬 대단하고, 잘하고, 존경스러운 개발자면서 작가분들이 작성해주신 글들이 너무나도 많다. 그래도,, 내가 직접 설 theveloper.tistory.com https://theveloper.tistory.com/31 [Git] 형상관리 시스템 구축하기 - (2) SourceTree설치 이전 글에서 Git을 설치를 완료했다. https://thevelop.. 2022. 4. 28.